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Don't Starve

Nunca mueras.

Don't Starve

Notapor Baek » Lun, 23 Jun 2014, 09:35

Don't Starve es un juego Indy desarrollado inicialmente para PC un solo jugador, aunque . El juego se caracteriza por ser un título basado en la supervivencia extrema siendo tremendamente adictivo a la vez que difícil.

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En Don´t Starve Nos pondremos en la piel del profesor Wilson, arrastrado por el diablo a un mundo siniestro y tenebroso por partes iguales. El juego hace honor a su nombre ya que deberemos de sobrevivir lo máximo que podamos, sin morir de hambre, claro está. Tendremos que ir con pies de plomo por esta especie de inframundo no sólo por los enemigos que nos encontremos, sino por la climatología y las numerosas enfermedades que nos acecharán.

Tendremos que poner a tra bajar a nuestra mente para que el profesor Wilson sobreviva a los peligros, siendo por ellos esencial la exploración. Deberemos recorrer el mapa en busca de materias primas con la que fabricar herramientas de trabajo y sobretodo alimentos para no morir de hambre, algo que nos recordará a Minecraft.

Sorprende que un juego como Don't Starve, tan simple, ofrezca tantas posibilidades jugables. Podremos fabricar hachas, palas o picos para extraer la tan buscada materia prima y armas como lanzas, corazas o boomerangs para resistir a los enemigos y ropa para resistir la mala climatología. Gracias a la fabricación de neveras y cacerolas podremos mantener por más tiempo la cantidad de comida en buen estado. Tan solo podremos transporter en nuestro inventario un total de 15 ítems, lo que obliga a elegir y gestionar bien lo que cogemos.

Tendremos la opción de cultivar nuestros propios alimentos, colocar trampas para capturar animales salvajes y controlar la temperatura para saber cuándo llegará el invierno y evitar morir de frío.Pero no todos los peligros tienen que ver con la climatología o morir de hambre, ya que a lo largo del día los enemigos nos atacarán, pero con la llegada la noche todo se complica. Con la única compañía de una pequeña hoguera tendremos que tener los sentidos más que despiertos porque la cosa se complica bastante. Si no estamos atentos ante este tipo de situaciones, el juego no nos dará opción, acabará con nosotros. Don't Starve no tiene contemplaciones ante usuarios menos expertos, no ayudando en ningún momento a la hora de aprender las acciones básicas del juego, como recolectar, fabricar utensilios o defenderse.

Más de un usuario abandonará pronto Don't Starve por esta dificultad jugable, ya que no tiene por qué agradar a todos los públicos. Verdaderamente el juego busca provocar estas sensaciones, es decir la desesperación e indefensión. Si pensáis en abandonar la partida al no poder avanzar, en internet existen bastantes tutoriales en vídeo colgados por usuarios expertos, explicando cómo fabricar ropa, herramientas e incluso la mejor forma de cultivar alimentos. Es una buena opción ya que el título no ofrece ninguna herramienta de ayuda.

Recientemente se publico la expansión Cuevas y el nuevo Modo Aventura.

Lo más destacable de Don't Starve, aparte de sus prácticamente infinitas opciones jugables, es el apartado artístico, recordando claramente a la estética de las películas de Tim Burton. El diseño de los personajes y los escenarios están notablemente logrados, cambiando según las condiciones climatológicas y las horas del día.

La banda sonora acompaña en todo momento lo visualizado en pantalla, siendo la guinda del pastel para todo el apartado audiovisual. El juego por desgracia, viene localizado únicamente en inglés, algo que echará para atrás si no dominamos medianamente la lengua de Shakespeare.

Don´t Starve mezcla elaboración, exploración y elementos de supervivencia creando un título fascinante y único. Ofrecerá muchas horas de juego si superáis la sensación inicial con las sorpresas y los descubrimientos de este interesante mundo que luego se desvanece rápidamente cuando realizamos las mismas tareas una y otra vez para recuperar el terreno perdido por enésima vez. Es decepcionante sí, pero a su vez contiene gran cantidad de encanto, profundidad e intriga. Es uno de esos juegos que odiarás o amarás, no tiene término medio.

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